Die smarte Lern-App für Kinder von 4 bis 8 Jahren EDURINO – digitale Lernwelten mit Stift und Figuren

Kinder werden heute schon im jungen Alter mit der digitalen Welt konfrontiert. Doch nicht alle Inhalte auf dem Smartphone und dem Tablet sind altersgerecht. EDURINO bietet deshalb eine smarte und interaktive Lern-App für Kinder im Alter von 4 bis 8 Jahren an. Hier lernen Jungen und Mädchen mit Spaß die Handhabung neuer Medien. Denn EDURINO macht das Lernen spielerisch leicht und verbindet die Inhalte des Programms mit spannenden Spielfiguren.  Wir haben uns die interaktive App angesehen und zeigen, ob sich das Lernen mit der smarten Anwendung lohnt.

Mit EDURINO lernen Kinder spielerisch und gerne.

EDURINO – smarte und interaktive App

Mit der intelligenten und interaktiven Lern-App von EDURINO erhalten Eltern eine sichere digitale Umgebung für ihre Kinder. Ganz ohne Werbung und In-App-Käufe lernen die Kleinen so ungestört, während die Erwachsenen Bildschirmzeit und Lernfortschritte einfach im Elternbereich überblicken.

Das Angebot besteht aktuell aus fünf käuflich zu erwerbenden Figuren, mit denen sich jeweils eine themenspezifische Lernwelt in der App öffnen lässt. Diese Welten können Kinder mittels eines ergonomischen Eingabestiftes entdecken.  So werden mit der Fuchs Figur Mika die Grundlagen des Lesens und Schreibens erforscht, mit Robin dem Waschbären Zahlen und Mengen entdeckt, mit der Vogelfigur Niki die englische Sprache erkundet, mit Juki der Katze Kreativität und Kunst erfasst und mit Hündin Luka das logische Denken und Coden verstanden.  

Zusätzlich finden Kinder mit dem nur in der App vorkommenden Nashorn Rino in „Rinos Raumstation“ alle von ihnen bisher gespielten und freigeschalteten Spiele. Dort können diese die einzelnen Aktivitäten wechseln, wobei immer wieder Mini-Games zur Vertiefung der Lerninhalte zur Verfügung gestellt werden.

Der Nachwuchs lernt so mit Freude z. B. die richtige Stifthaltung beim Schreiben, logisches Verständnis, zählen, einen englischen Grundwortschatz von 150 Wörtern, das strukturierte Gestalten und vieles mehr.

Neben den klassisch schulischen Inhalten, die sich individuell an das Tempo und Alter der Kinder anpassen, vermittelt EDURINIO auch Medien- und Zukunftskompetenzen. Möglich wird das durch die Zusammenarbeit der Entwickler mit Pädagogen, Bildungs- und Spieleexperten. Das Team hinter EDURINO macht digitale Bildung dadurch auch für die ganz Kleinen greifbar. So werden z. B. die Spiele für die einzelnen Themenbereiche gemeinsam mit den verschiedenen Experten entwickelt, um den Spaß am Lernen und die pädagogische Förderung zu gewährleisten.

Zusätzlich bringt die App weitere Vorteile. So können mehrere Kinder unterschiedliche Profile nutzen, um mit der Anwendung zu lernen, was Eltern den mehrfachen Erwerb der Figuren spart. Darüber hinaus ist für die Nutzung keine dauerhafte Internetverbindung notwendig und Eltern behalten immer die Kontrolle, in dem sie das Verlassen der App auf ihrem Smartphone beschränken können. Kinder haben so keine Möglichkeit, auf andere Inhalte des Smartphones zuzugreifen und bleiben immer geschützt.

EDURINO – Testeindrücke und Handhabung

Wir hatten die Möglichkeit ein Starterset mit 3 zusätzlichen Charakteren von EDURINO zu testen. Dabei zeigten sich die Figuren als hochwertig verarbeitet und für Kinderhände gut zu greifen. Der ergonomische Stift überzeugte mit seiner dreieckigen Form und der geriffelten Fingerauflage für besseren Halt.

In der App wird das Kind nach Eintritt in die jeweilige Lernwelt mit einem kurzen Video begrüßt und von einem kleinen Helfer unterstützt, der in der rechten Ecke des Bildschirms sitzt und bei Fragen angetippt werden kann.

Die jeweilige Themenwelt beinhaltet mehrere Aufgaben, die auf einer Landkarte dargestellt werden. Dabei ist die App intuitiv gestaltet und auch unser vier Jahre altes Test-Kind lernte sich schnell zu orientieren und was zu tun ist.

Eingebettet in lustige und kindgerechte Geschichten bearbeiten die Kleinen die gestellten Aufgaben. Besonders hilfreich ist dabei, dass die Kinder immer wieder auf die korrekte Haltung des Stiftes hingewiesen werden.

Unser kleiner Tester hatte viel Spaß und wollte nach den voreingestellten 20 Minuten Bildschirmzeit sogar weiter lernen. Auch die Eltern bestätigen, dass das System altersgerecht, durchdacht und pädagogisch wertvoll ist.

Um das Lern- und Spielerlebnis zu starten wird die Figur einfach auf den Bildschirm gesetzt.

Wie funktioniert die EDURINO?

Das Einrichten der App ist kinderleicht und in nur drei kurzen Schritten kann der Lern- und Spielspaß beginnen. Hierfür müssen Eltern einfach die kostenlose EDURINO App herunterladen (Android|iOS) und die gewünschten Voreinstellung tätigen. Die Kleinen können darauf hin ihre Figuren auf das Tablet oder Smartphone stellen, bis sich das Spiel öffnet. Nun steuern die Kinder EDURINO selbst per Stift und starten ihr Lernerlebnis. Während unseres Tests zeigte sich, dass Bildschirmschutzfolien das Erkennen der Figuren erschweren. Nutzer sollten deshalb darauf achten, diese vom Smartphone oder Tablet zu entfernen.

EDURINO – Welche Angebote gibt es

Aktuell können Interessierte eines der fünf Startersets bestehend aus einer Figur und einem Stift für 44,99 Euro (UVP) erwerben oder alternativ auf größere Sets zurückgreifen. Ein Paket mit zwei Figuren und Bedienstift ist z. B. ab 64,99 Euro (UVP) erhältlich. Anwender, die den vollen Umfang von EDURINO nutzen möchten, können das Gesamtpaket mit allen Figuren und Stift für 170,93 Euro (UVP) kaufen.  Auch einzelne Figuren und weiteres Zubehör finden Eltern im EDURINO Shop.

Fazit 

Mit der praktischen und intuitiven App von EDURINO erhalten Nutzer die Möglichkeit ihre Kinder mit Spaß und Spiel zu unterrichten, dabei beschränkt sich das Erlernte nicht nur auf schulische Inhalte, sondern fördert auch die Medienkompetenz. In unserem Test zeigte sich das Produkt von EDURINO als tolles Lernprogramm, mit dem das Test-Kind gerne spielte. Insgesamt empfehlen wir EDURINO allen, die die Bildschirmzeit ihres Kindes produktiver gestalten möchten.

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Fabian Fuchs

Fabian Fuchs ist Werkstudent und Online-Redakteur bei homeandsmart und studiert Wissenschaftskommunikation am Karlsruher Institut für Technologie. Als Spezialist und Experte für Smart Home Gadgets, insbesondere Staubsauger und Bluetooth-Lautsprecher, bringt er sein Fachwissen in präzise und informative Inhalte ein. 

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